
O jogo se passa em Eorza, região principal do jogo um pouco menor que Vana"diel, região de Final Fantasy XI.
O mundo de FFXIV chama-se Haiderin: Um mundo mais tecnológico e avançado, como diversas Airships que vimos no trailer. Ã o que a Square-Enix chamou de "high-fantasy", totalmente o oposto de Vana"diel e todo seu estilo medieval.
As raças dos personagens serão totalmente diferentes de FFXI, o personagem do trailer parece ser da raça Galka, mas suas habilidades e nome são diferentes.
A principal informação e bomba da entrevista foi a revelação que o jogo não terá pontos de experiência e level, para o desespero da profissão Gold Farmer e de usuários de boost bots, a evolução do personagem funcionará por um sistema novo e é afirmado que será "natural".
Final Fantasy XIV terá uma história incluindo cutscenes e diversas quests serão contadas por elas, além main quest.
O sistema de profissões (jobs) marcará presença no jogo e suas armas e personagem irão evoluir de acordo com seu trabalho.
As armas que você usa serão determinantes para sua evolução, por isso no logo vemos tantas armas.
A Square-Enix afirma que sempre existirão coisas para serem feitas e que todas as quests podem ser jogadas solo ou com grupos de amigos, e o jogo oferecerá liberdade total de evolução e progressão pelo mundo.
Grande batalhas estão tentando ser implementadas, mas ao jogar solo dificilmente você irá enfrentar mais de 1 inimigo, porém quando jogar em grupo espere por batalhas com mais inimigos.
A trilha sonora por completo será composta pelo gênio Nobuo Uematsu, criador de trilhas sonoras de diversos jogos como Final Fantasy VII e Chrono Trigger.